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第三千二百零六章 侦探将死(二十)

第三千二百零六章 侦探将死(二十) (第2/2页)

也就是说这是一场想象力的游戏,人有多大胆,地有多大产,只要敢编,没有什么是成不了的。
  
  傲慢其实并不是很擅长编撰故事,那个时候他对于整个游戏的理解还比较浅显,听到神职人员的职业就编了一个相对比较贴合人物职业的背景故事,基本上是任谁都看不出破绽。
  
  可关键是编撰的背景故事会直接被写入世界背景,也就是说不论多荒唐都是真的,完全没必要收着来,甚至只要水平够高,能够为自己在游戏当中提供无限的优势。
  
  席勒也不确定蝙蝠侠到底有没有那么擅长编故事,但他非常肯定的是,贪婪很擅长。
  
  他编的故事不仅荒谬离奇,还能自圆其说,不论编撰背景故事有多么多的限制,他都一定能挑战这项功能的上限。
  
  席勒怀疑贪婪在偷偷修仙,并且他有证据。
  
  从头开始讲起,首先,这几个人相聚在小木屋中,明显就是有一段故事的。
  
  看起来好像是一个游戏的开头主角不明不白地就出现在了某个世界里,但在有剧情的情况下,一般游戏都会给主角设定一个来到这里的理由。
  
  要么是被投放的囚犯,要么是来探亲的远方旅客,最不济也是个雇佣兵游侠偶然路过什么的。
  
  一般来说,主角来到某处的来意要么是通过开场动画介绍给主角,直接来一段第一人称的旁白是最简单的,实在不行也可以通过后续的对话体现出来。
  
  但开场动画实在太短了,什么也看不出来,也没有人告诉他他为什么来这儿,在进行自我介绍的时候,他就只能编了一个模棱两可的原因。
  
  他是这样不意味着其他人也是这样,有些人很有可能已经把自己的来意编进背景故事里了,而后来自我介绍说的模棱两可,只是不想暴露太多信息。
  
  就比如贪婪在自我介绍的时候说得实在太含糊了,很快又把话题转移到了他是个富二代上,但其实他这种形象的角色是最没有理由出现在这个偏僻的小村庄的,要想把这个故事编圆,一定会需要很多离奇曲折的过程。
  
  如果是这样的话,他的身份肯定不会简单,而一个身份不简单的人参与到这件事情里,要做的事也一定不简单。
  
  席勒想到,这个游戏要怎么才算赢呢?杀死徘徊者,拯救村庄,还是干脆把全世界都从怪异笼罩的阴影当中拯救出来?
  
  超越者没说,他之前也没想,觉得大概和以前的副本一样,走完主线流程并活下来弄到点资源就算结束。
  
  还是那句话,在一个能够自己设定背景故事并且能成真的游戏里,想象力才是一切,没有什么固定的主线可言。
  
  出门在外,身份和目的都是自己给的。
  
  从这个角度来想,贪婪很有可能和他们的目标都不同,或者说在场的每个人的目标都不一样。
  
  而且,他们也未必都是好人。
  
  再互相不知道对方怎么编的情况下,他们给自己设定的身份和目标很有可能是冲突的。
  
  比如,夜枭是个警察,他给自己设定的目标就是拯救村庄,可苍白骑士是个律师,他可能是替某个大人物办事,目的就是让目睹了这场怪异事件的人都走不出村庄。
  
  在这种情况下,他们或许可以在极端的环境里互相帮助,探索整件事的奥秘,但更有可能的是在察觉出对方的身份和立场之后,先把对方干掉,好完成自己的目标。
  
  而假设事情确实是这样,那他们现在所遭遇到的一切不幸,未必是超越者给他们设下的难关,而更有可能是某些人暗中动了手脚。
  
  席勒首先怀疑的就是贪婪。
  
  他真的非常可疑,有好几次都把团队置于危险的境地当中。
  
  而席勒手上最重要的证据就是,刚刚的那道风刃是从贪婪那个方向飞过来的。
  
  想到这里,席勒的脑海里冒出了个大胆的猜想——他们遇到的一切异常真的是徘徊者搞出来的吗?
  
  异常肯定是真的,毕竟那能直接把人劈成两半的风刃,也不是鼓风机能弄出来的,最少也得是个魔法技能什么的,尸体起立也不可能是道具弄的,多少得沾点超能力。
  
  但是这么多的超能力都是徘徊者的,这怪物又为什么要挑这么偏僻一个村庄来祸害?
  
  先附身活人,然后放风刃杀人,再控制尸体去附身其他的活人,这一套丝滑小连招下来,别说是灯塔村,就是灯塔国也顶不住。
  
  如果要从游戏的角度来讲,那就是把根本不该这个阶段打的怪物扔到了新手村,你搁这cos大树守卫呢?
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